Sega Dreamcast
Från Retrodatabasen.se
Innehåll |
[redigera] Dreamcast
Sega Dreamcast (förkortad DC) (japanska:ドリームキャスト?, Doriimukasuto), är en spelkonsol tillverkad av SEGA. Den tillhör den 6:e generationen tv-spelskonsoler och är uppföljaren till Sega Saturn. Dreamcast var Segas försök att ta tillbaka sin del av konsolmarknaden, som gått ner efter Sega Saturns mer eller mindre dåliga försäljning. Dreamcast kallades under utvecklingstiden bland annat White Belt, Black Belt, Dural, Dricas, Vortex, Katana, Shark och Guppy. Konsolen lanserades 16 månader innan Playstation 2 (PS2) och 3 år före Gamecube & XBOX. Sega blev hyllade för att ligga långt före sin tid i och med den tidiga lanseringen och teknologin den tillät.
[redigera] Lansering
Dreamcast lanserades i Japan den 27 November 1998, 9 September 1999 i USA och 14 Oktober 1999 i Europa. Den slogan som användes vid marknadsföringen i USA var "It's thinking" och i Europa "Up to 6 billion players". På grund av tekniska problem, dels bristen på grafikchip men även nya skatteregler, floppade releasen i Japan och skapade i stort sett ingen uppståndelse. Sega kunde dock skörda höga försäljningssiffror allt som allt, och uppskattas vara den mest framgångsrika konsolen de tillverkat. I enbart USA hade ett förhandsbokningsrekord på 300,000 enheter gjorts. De två första veckorna efter releasen i USA hade 500,000 enheter sålts (varav 225,132 första dygnet). Faktum är att SEGA hade svårt att bemöta den kraftiga efterfrågan som fanns i USA, till och med på förbokningarna. Dreamcast var den första konsolen som hade ett inbyggt modem och internetstöd för onlinespelande. Tidigare konsoler från SEGA eller konkurrenter hade antingen dåligt stöd i jämförelse eller så krävdes ett tillbehör för just det ändamålet. Dreamcast hade inget stöd i form av sportspel från Electronic Arts, mestadels på grund av EA's förluster till deras föregångare Sega Saturn, men deras egna titlar inom Sega Sports hjälpte till att stoppa sporthungern.
[redigera] Konkurrensen
I Mars 1999 visade Sony upp sin kommande konsol Playstation 2 (PS2), som hade releasedatum 4 Mars 2000 i Japan. Detta var tillräckligt för att avleda uppmärksamheten från SEGAs konsol och fick alla att rikta blickarna på den kommande konsolen från Sony. Sonys rykte var på topp efter storsäljaren Playstation (PS/PSX) och SEGAs var snarare tvärtom, efter Sega Saturn. Även fast SEGA sänkte priset på Dreamcast, vilket gjorde att priset var hälften av en Playstation 2, valde ändå spelare en PS2 framför en Dreamcast. 31 Januari 2001 gick SEGA ut i ett pressmeddelande och berättade att produktionen av Dreamcast skulle upphöra i Mars samma år. Dock skulle de mellan 50 och 60 speltitlar i produktion färdigställas och lanseras. Sista spelet att lanseras i USA var NHL 2K2 som släpptes Februari 2002. SEGA klargjorde även att de inte skulle utveckla en maskin till nästa generation av tv-spelskonsoler. Priserna på enheter och spel föll som en störtskur och en konsol kunde snart köpas för långt under tusenlappen. Spel görs dock fortfarande till Dreamcast i liten skala, s.k home-brews är populärt i Japan. Första spelet SEGA släppte till en annan konsol var Crazy Taxi, till Playstation 2 (PS2) & Gamecube.
[redigera] Tekniska specifikationer
- Processor: 206 MHz Hitachi SH-4 RISC-processor
- Grafikprocessor: PowerVR2 CLX2
- Minne:
- Huvud-RAM: 16 MB
- Video-RAM: 8 MB
- Ljud-RAM: 2 MB
- Ljudprocessor: 32-bitars Yamaha Super Intelligent Sound Processor med en inbyggd 47MHz 32-Bit ARM7 RISC processor
- Storlek: 189 mm x 195 mm x 76 mm
- Vikt: 1,9 kg
- GD-ROM: 12x hastighet
[redigera] Övrigt
Dreamcast fick trots sin korta livstid ett fint spelbibliotek. En av de mest kända är Shenmue som efter SEGAs nedrustning även släpptes till XBOX. Minneskorten hade lite specialfunktioner, se VMU för information.
[redigera] Referenser
Artikeln är delvis eller helt tagen från Wikipedia.org (ENG)

